EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://tmb.en.cx/ (владелец домена: MakuBeXXX) Показать аватары
Модераторы форума: MakuBeXXX, loscom
На страницу: 
1  2  3

New EN fight style! (#307, 04.05.2019)

06.02.2019 22:26:21 / 44 сообщения / автор темы Letun .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Letun, Аракранар, OwlSand, M_Barz
Начало игры: 15.06.2019 12:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.06.2019 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 16.06.2019 12:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 9:44:51 (UTC +3) ]  
1- Всем командам спасибо!
2- Наверно мы пережестили с кодами, и за это извините.
3- Сейчас постараюсь ответить на все вопросы.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 9:49:30 (UTC +3) ]  
Nizmond: Спасибо авторам за игру, время 7 утра.... я не сплю значит нормально все) один вопрос к 2ому неформату, как до этого дойти без подсказки?) Ну честно очень тяжко, а так в целом неплохо!
Ответ на вопрос (по неформату 2) - на первом этаже было два кода - ЯД и ЁЖ. Эти коды можно подобрать перебором, как сделала Ваша команда с ЕЖОМ. И из ЕЖА уже понять как получается неформат. Детская игра в советском союзе - перестановка спичек. Все пошли по легкому пути - один символ, одинаковая буква, но тут было другое.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 9:54:13 (UTC +3) ]  
Ximera68: Спасибо авторам за игру) мнение чисто поля: три локи кирпичей с поиском, шикарные фотометки и ДК Строитель(за что вы так с нами?) - ну такое себе удовольствие. Сама по себе идея интересная, была бы динамика.... А так дрочь да и только((
1- Я чуть позже выложу фотки кодов, которые большинство команд не нашло, они были очень большие. Про ДК строитель - авторы там были в 30 градусов жары. На 2 и третьем этаже находиться нормально, на первом неприятно, согласен. НО специально было написано, что на 1 этаже 2 кода баллоном: один виден с других этажей ЁЖ, второй спрятан, но он очень большой. Не думали, что получится дрочь, но еще раз извините за нее!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 10:05:36 (UTC +3) ]  
loscom: Начну с приятного) То, как ощущалось в поле. Формат крутой, играть приятно и интересно. Отдельное спасибо за закрытую статистику, от этого просто не знаешь как правильно поступить и прибавляется интриги. Загадки для поиска точек шикарны!!) Вот она логика, которую правда особенно не надо гуглить и поле может справиться без штаба. Такой формат надо вводить и использовать чаще.
Теперь немного критики. не было автоперехода на первом большом уровне и мы тут впали в ступр. На брифинге говорили что по сливу уровень 3 часа, а тут как бы..найди все, а все не ищется...блииин...так я мозг себе сломала, не надо так делать. Но с другой стороны, может правда автопереходы и не нужны были? мы на уровнях сидели пока не надоест, а то в последних трех локах нам времени не хватило(
Придираться буду ко всему, особенно к фразе "Сливной код на уровень! При закрытии уровня, Вы не сможете получить бонусы". как бы получается ты берешь штрафную подсказку и все твои честно заработанные бонусы сгорают...а на первом уровне нет автоперехода...ищи все...короче мне даже пришлось переубеждать штаб, что это просто плохо сформулировано и мы ничего не потеряем, все ок.
Ну и как я понимаю, смысл такой игры, когда ты не можешь найти там ПАРОЧКУ кодов, можешь не переживать и ехать на следующую локу. ПАРОЧКУ...что за жесть то была? я не считаю нас слишком плохой командой, но нашли мы катастрофически мало....особенно на Байкале. мы оттуда уходили и говорили что все, хватит, если так и дальше, то пора уже домой.
Локация на Николая Вирты,8....блин, мы зашли туда на минут 10 и ушли, потому что находиться там крайне неприятно..
А, ну и конечно неформаты...вот смотрите, задания на разгадывания улиц крутые, мы такие без штаба могли до них дойти...но неформаты....я честно бесилась, возмущалась и говорила как все плохо. "Вам не нужен штаб", "Вам не нужно будет гуглить и так все догадаетесь", "Гугл не поможет"....Серьезно? И зачем делать штрафные подскаки такими большими по штрафу? пришли мы на уровень, нашли 2-3 кода, подсказка, что бы отгадать логику 30 минут....выгоды 0, но зато решишь. Плохой план.
Много было негодования, но спасибо большое за игру. Надеюсь критика была конструктивной. Я получила массу удовольствия. Последний уровень прикольный, хоть я и вводила там много лишнего, но на самом деле оригинально и весело.
Еще раз большое спасибо, в такой же формат, но с кодами попроще поиграла бы еще с радостью))
1- с автопереходом на 1 уровне, согласен косяк! Мы его забыли добавить, вовремя игры не получилось этого сделать((( Посыпали голову пеплом и через три часа пришла подсказка с кодом от уровня. НО, некоторым командам это придало вариативность прохождения и они задерживались на локе. ЭТО БЕЗУСЛОВНО, наш косяк. Говорили на брифинге - значит так и должно было быть.
2- По фразе в штрафной подсказке. Хм, честно не думал, что ее так понять можно. Но вы если так поняли,значит наш косяк. Извините. Я не знаток русского языка, НО, немного напишу, "ПОЛУЧИТЬ" - будущее время,и по мне понимается вы не сможете ПОЛУЧИТЬ оставшиеся бонусы: 1- на это намекает механика игры; 2- на брифинге я лично это повторил два раза, - через полтора часа придет штрафная подсказка с кодом от уровня, вы закроете уровень но те бонусы, которые не собрали не получите,и дальше рассуждал о механике.
3- По "Байкалу" лучше пояснит Антон(Аракнар), извините, что пережистили.
4- Про ДК СТРОИТЕЛЬ, авторы находились там больше двух часов, дискомфорт только на первом этаже сильный. !- специально было прописано на каких этажах коды, 2- на первом этаже один прям очень легкий; 3- в остальных была логика в написании. Делем здание условно на 4 части и в каждой части код.
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.06.2019 10:18:16 (UTC +3) ]  
Вах Вах Вах было круто! Вах Вах Вах это только формат. Ну а в целом было дрочево и притом очень сильно воняло)
Написать бы коды чуть попроще, поменьше бы кирпичей, побольше бы подсказок с меньшим штрафом, раз игра рассчитана на игру без штаба. Была бы динамика, а не тупо пилево до последнего.
Спасибо за игру!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 10:20:57 (UTC +3) ]  

А, ну и конечно неформаты...вот смотрите, задания на разгадывания улиц крутые, мы такие без штаба могли до них дойти...но неформаты....я честно бесилась, возмущалась и говорила как все плохо. "Вам не нужен штаб", "Вам не нужно будет гуглить и так все догадаетесь", "Гугл не поможет"....Серьезно? И зачем делать штрафные подскаки такими большими по штрафу? пришли мы на уровень, нашли 2-3 кода, подсказка, что бы отгадать логику 30 минут....выгоды 0, но зато решишь. Плохой план.
Много было негодования, но спасибо большое за игру. Надеюсь критика была конструктивной. Я получила массу удовольствия. Последний уровень прикольный, хоть я и вводила там много лишнего, но на самом деле оригинально и весело.
Еще раз большое спасибо, в такой же формат, но с кодами попроще поиграла бы еще с радостью))
5- Хорошо,что нет вопросов по загадкам по точкам. По неформатам. на первом неформате был ключ - Краусавчег0х0 - он показывал какие коды надо соединять, а именно, по средней цифре античита, а дальше просто собрать как минимум 2-3 кода с одного сектора, например песок и солнце - ПЕСОЧНЫЕ и СОЛНЕЧНЫЕ часы + цифра сектора, она была 0. Второе, кодов 10 ЦИФР тоже 10 надо было понять. из ПО,что нужно соединять по принципу,связанному с ЦИФРАМИ.
Второй неформат - по первым большим кодам понять решение, специально былиыбраны слова с буквами которые при "разбивки" получают только одинаковый набор палочек и загагулин.
Третий неформат легкий - слова брались легкими, например картинки разгадывали легко, например МУХИ и знаки валют, тут ДА, пригодится ГУГЛ, но с телефона займет 2 минуты. Дальше логикой дойти, что в картинке поменять одну букву и получится слово а из валюты прилагательное со страной взять.
6- По повду механики штрафных подсказок и времени - две команды брали на 1 уровне и на 2 уровне. Полученный бонус окупил взятый штраф. Так как штраф 30-40 минут а получить можно было 100.

Спасибо Вам что приехали. Рады Вас видеть снова. Извините, что пережистили.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 10:26:55 (UTC +3) ]  
Readhead: Вопрос к авторам, отвечающим за движок.
Как вы поступите в ситуации, когда наша команда, прямо убежденная формулировкой "при закрытии уровня вы не сможете получить бонусы!", не стала брать сливной код, чтобы сохранить лидерство и ничего не потерять?А
по итогам, если слить уровень, то можно вырваться в лидеры.
Я считаю это как минимум не честным и некорректным по отношению к командам, которые не стали переформулировать ПРЯМОЕ описание штрафной подсказки.
Описал Выше. Мы не предполагали, что так можно понять. Данную ситуацию обговаривал на брифинге. Да и слово "получить" предполагает будущее время. Извините,что Вы так поняли, не думал, что тут возникнет дуальность.

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 10:30:03 (UTC +3) ]  
Igorchello: Вах Вах Вах было круто! Вах Вах Вах это только формат. Ну а в целом было дрочево и притом очень сильно воняло)
Написать бы коды чуть попроще, поменьше бы кирпичей, побольше бы подсказок с меньшим штрафом, раз игра рассчитана на игру без штаба. Была бы динамика, а не тупо пилево до последнего.
Спасибо за игру!
Да, Да, Да мы поняли, что пережстили..
Да, Да, Да.. рад, чтоформат зашел...
Нет, Нет. Нет... вы большие коды не нашли..
Нет, Нет, Нет.. фотоки кодов мы покажем ВАМ))
Вот,Вот, Вот - штраф окупались большими бонусами..

Сори...думали динамика будет, НО увы.

Спасибо,что поиграли.
Организатор
Девочка
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.06.2019 10:44:29 (UTC +3) ]  
Спасибо за развернутые ответы. Я правда все равно много чего не понимаю, но если потом откроете сценарий, будет очень приятно.
Про неформаты, как не крути, хорошо, если в задании есть хоть небольшой намек на решение, ФО и ПО не считаются.
Наша полевая команда на 60% состояла из новичков, поэтому мы особо не напрягались в поисках. Если хорошо шло - то оставались, если все тяжко, то гнали дальше. Поэтому у нас получилось достаточно динамично)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 10:51:43 (UTC +3) ]  
Примеры кодов, которые вызвали затруднение у поля)
Файл: ( 337,7 Kb):  IMG_20190610_223447.jpg
Файл: ( 313,62 Kb):  рита23.jpg
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.06.2019 10:56:31 (UTC +3) ]  
Letun: Я не знаток русского языка, НО, немного напишу, "ПОЛУЧИТЬ" - будущее время,и по мне понимается вы не сможете ПОЛУЧИТЬ оставшиеся бонусы
Вот только здесь спокойно трактуется так:
Вы набирали бонусы на уровне, но если сливаете, то эти бонусы НЕ ПОЛУЧИТЕ. То есть в будущем времени. Ибо пока уровень не закроется, они не учитываются в статистике, на сколько я помню.

Про то, что было сказано на брифинге, опять же на некоторых уровнях были разногласия в словах и на движке. Возможно даже с этой подсказкой по времени (Если уровень 3 часа длится. Слив появился за час до конца.)

Ну и опять же
loscom: Придираться буду ко всему, особенно к фразе "Сливной код на уровень! При закрытии уровня, Вы не сможете получить бонусы". как бы получается ты берешь штрафную подсказку и все твои честно заработанные бонусы сгорают..
не только наша команда восприняла это именно так, как написано на движке.

При огромнейшем желании слить уровень и ехать дальше, мы остались ждать автопереход.
Во-первых, из-за этого потеряли время по статистике. А во-вторых, просто раньше закончили бы игру.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.06.2019 11:02:00 (UTC +3) ]  
Readhead:
Letun: Я не знаток русского языка, НО, немного напишу, "ПОЛУЧИТЬ" - будущее время,и по мне понимается вы не сможете ПОЛУЧИТЬ оставшиеся бонусы
Вот только здесь спокойно трактуется так:
Вы набирали бонусы на уровне, но если сливаете, то эти бонусы НЕ ПОЛУЧИТЕ. То есть в будущем времени. Ибо пока уровень не закроется, они не учитываются в статистике, на сколько я помню.

Про то, что было сказано на брифинге, опять же на некоторых уровнях были разногласия в словах и на движке. Возможно даже с этой подсказкой по времени (Если уровень 3 часа длится. Слив появился за час до конца.)

Ну и опять же
loscom: Придираться буду ко всему, особенно к фразе "Сливной код на уровень! При закрытии уровня, Вы не сможете получить бонусы". как бы получается ты берешь штрафную подсказку и все твои честно заработанные бонусы сгорают..
не только наша команда восприняла это именно так, как написано на движке.

При огромнейшем желании слить уровень и ехать дальше, мы остались ждать автопереход.
Во-первых, из-за этого потеряли время по статистике. А во-вторых, просто раньше закончили бы игру.
1- Бонусы начисляются и учитываются сразу, когда вы их пробили по движку.
2- Не состыковки брифинга и движка мой косяк - извините.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2019 11:16:50 (UTC +3) ]  
Косяк общий. Движок все проверяли, или, во всяком случае, должны были проверить.

С претензиями всё понятно.

В качестве небольшого оправдания могу лишь сказать, что формат экспериментальный, и, проанализировав полученные данные, следующая игра в данном формате с высокой степенью вероятности, будет более приятной для игроков.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 16.06.2019 13:55:27 (UTC +3) ]  
Мне очень понравился формат, аудио загадки про адреса - очень круто, гораздо интереснее чем гнать по точным координатам. Коды на байкале жесть, судя по выложенным фото кодов, это какие-то супер-нестандартно написанные коды, а там все стены были мелко исписаны... Короче совсем не понятно. Первый неформат не поняли как вводить, сливной код вообще случайно ввели... Команда мы не очень опытная, может в будущем и перестанем так тупить, хотя из обсуждений видно что не мы одни тупили *SMILE* Очень жаль что не смогли закончить игру и пришлось сходить с дистанции. Согласна с
loscom: Начну с приятного) То, как ощущалось в поле. Формат крутой, играть приятно и интересно.
Загадки для поиска точек шикарны!!) Вот она логика, которую правда особенно не надо гуглить и поле может справиться без штаба. Такой формат надо вводить и использовать чаще.
Еще раз большое спасибо, в такой же формат, но с кодами попроще поиграла бы еще с радостью))
Все-равно, даже от одного уровня, который мы успели сыграть, впечатления положительные, если не брать в расчет поиск кодов. Была бы возможность я бы эту игру доиграла, очень интересно что там было дальше.
Организатор
Девочка
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.06.2019 15:03:51 (UTC +3) ]  
Еще было бы неплохо видеть на техническом уровне сколько прошло времени. А то мы боялись случайно перейти за 10 минут пока перекусывали или шли к машине
Владелец домена
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.06.2019 15:22:03 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру!
Что понравилось.
Формат игры. Я бы ещё в такую поиграла, интереснее, чем стандартная линейка.
Загадки на точки тоже норм.

Что не понравилось.
Отсутствие информации по отписанию на локах. Неформаты отписаны норм, но не хватало информации по меткам. На Шацкой мы несколько раз прошли все 6 этажей в поисках двух про..баных меток, но добрали. В Ласках искали но так и не нашли последнюю метку. Не хватало информации сколько меток на каждом этаже или нумерации. У меня всегда есть желание дать по лбу автору, если метки не нумерованы, кроме случаев, когда это необходимо. Про ДК Строитель просто не хочу говорить, без меток там было грустно, 2 маркера мы так и не нашли.
Фотометки. В одних случаях код был в пределах метки, в других фотка была меткой и надо было искать за ее пределами? Может я не так поняла и это был просто рандом, но это в любом случае стоит указывать в задании. На дома под мостом мы просто не поехали, когда увидели, что на одной фотометке например попадает сразу два дома. Это как надо было искать? Простите если резко, но буквы в движке бесплатные, за пояснения от вас бы не убыло. В классическом смысле фотометка - это когда код в пределах фото, и вот если на фото дома целиком, то можно просто написать: «играет все» и не париться с фотками.
Полевые коды отписаны вроде норм, но из-за отсутствия баланса на других уровнях, они тоже стали дрочью.
Хотя нет, по коду Рита, как надо было понять, что метка это и есть префикс? Учитывая, какие локи были заиграны, перебирать все, что написано на стенах как-то не улыбается.
По поводу лок просто хочется вернуться в 2014, когда авторам было стыдно повторять локи в сезоне. Сейчас почему-то норма играть локи несколько игр подряд. Даже если нет желания искать новые (не говорите мне, что их нет), можно же не полениться и повспоминать боянчики, кроме первых четырёх, которые приходят на ум.

Из моего отзыва может показаться что я всем недовольна, но на самом деле мне просто хочется, чтобы авторы учли эти моменты на будущее. Все эти вещи простая авторская «вежливость», которая сделает игру приятнее.
В общем локи говно, остальное норм но могло быть лучше, формат хорошо.

Про формулировку со сливным кодом нас тоже немного смутило, но все, кто имел дело с движком (а из всех команд не писали игр только ЮЭсБи) знают, что если бонус начислен, то штрафная подсказка его не отменит. Логично предположить, что вручную убирать бонусы авторы также не будут.

Спасибо за игру, напишите ещё такой формат, только с поиском лок не ленитесь пожалуйста. Халявный анонс могу отдать вам.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.06.2019 16:06:40 (UTC +3) ]  
MakuBeXXX:
Спасибо за игру, напишите ещё такой формат, только с поиском лок не ленитесь пожалуйста. Халявный анонс могу отдать вам.
Пока остальные члены авторской банды думают - анонс давай!

Будет повод заставить их написать ещё одну игру. ))
Лейтенант
Аттестат
[ 16.06.2019 16:38:21 (UTC +3) ]  
MakuBeXXX: Спасибо авторам за игру!
Что понравилось.
Формат игры. Я бы ещё в такую поиграла, интереснее, чем стандартная линейка.
Загадки на точки тоже норм.

Что не понравилось.
Отсутствие информации по отписанию на локах. Неформаты отписаны норм, но не хватало информации по меткам. На Шацкой мы несколько раз прошли все 6 этажей в поисках двух про..баных меток, но добрали. В Ласках искали но так и не нашли последнюю метку. Не хватало информации сколько меток на каждом этаже или нумерации. У меня всегда есть желание дать по лбу автору, если метки не нумерованы, кроме случаев, когда это необходимо. Про ДК Строитель просто не хочу говорить, без меток там было грустно, 2 маркера мы так и не нашли.
Фотометки. В одних случаях код был в пределах метки, в других фотка была меткой и надо было искать за ее пределами? Может я не так поняла и это был просто рандом, но это в любом случае стоит указывать в задании. На дома под мостом мы просто не поехали, когда увидели, что на одной фотометке например попадает сразу два дома. Это как надо было искать? Простите если резко, но буквы в движке бесплатные, за пояснения от вас бы не убыло. В классическом смысле фотометка - это когда код в пределах фото, и вот если на фото дома целиком, то можно просто написать: «играет все» и не париться с фотками.
Полевые коды отписаны вроде норм, но из-за отсутствия баланса на других уровнях, они тоже стали дрочью.
Хотя нет, по коду Рита, как надо было понять, что метка это и есть префикс? Учитывая, какие локи были заиграны, перебирать все, что написано на стенах как-то не улыбается.
По поводу лок просто хочется вернуться в 2014, когда авторам было стыдно повторять локи в сезоне. Сейчас почему-то норма играть локи несколько игр подряд. Даже если нет желания искать новые (не говорите мне, что их нет), можно же не полениться и повспоминать боянчики, кроме первых четырёх, которые приходят на ум.

Из моего отзыва может показаться что я всем недовольна, но на самом деле мне просто хочется, чтобы авторы учли эти моменты на будущее. Все эти вещи простая авторская «вежливость», которая сделает игру приятнее.
В общем локи говно, остальное норм но могло быть лучше, формат хорошо.

Про формулировку со сливным кодом нас тоже немного смутило, но все, кто имел дело с движком (а из всех команд не писали игр только ЮЭсБи) знают, что если бонус начислен, то штрафная подсказка его не отменит. Логично предположить, что вручную убирать бонусы авторы также не будут.

Спасибо за игру, напишите ещё такой формат, только с поиском лок не ленитесь пожалуйста. Халявный анонс могу отдать вам.
Спасибо за комментарии, в следующий раз это обязательно учтём) как говориться первый блин комом...
Мы хотели попробовать формат, да косяки были, мы старались их избежать, но человеческий фактор никто не отменяет...
Лейтенант
Аттестат
[ 16.06.2019 16:40:57 (UTC +3) ]  
Всем командам которые играли огромное спасибо
Спасибо за критику потому что она нам помогает становиться лучше
ЮЭсБи не расстраивайтесь мы для Вас как нибудь повторим формат
В общем всем всем огромное спасибо)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.06.2019 16:44:24 (UTC +3) ]  
M_Barz:
MakuBeXXX: Спасибо авторам за игру!
Что понравилось.
Формат игры. Я бы ещё в такую поиграла, интереснее, чем стандартная линейка.
Загадки на точки тоже норм.

Что не понравилось.
Отсутствие информации по отписанию на локах. Неформаты отписаны норм, но не хватало информации по меткам. На Шацкой мы несколько раз прошли все 6 этажей в поисках двух про..баных меток, но добрали. В Ласках искали но так и не нашли последнюю метку. Не хватало информации сколько меток на каждом этаже или нумерации. У меня всегда есть желание дать по лбу автору, если метки не нумерованы, кроме случаев, когда это необходимо. Про ДК Строитель просто не хочу говорить, без меток там было грустно, 2 маркера мы так и не нашли.
Фотометки. В одних случаях код был в пределах метки, в других фотка была меткой и надо было искать за ее пределами? Может я не так поняла и это был просто рандом, но это в любом случае стоит указывать в задании. На дома под мостом мы просто не поехали, когда увидели, что на одной фотометке например попадает сразу два дома. Это как надо было искать? Простите если резко, но буквы в движке бесплатные, за пояснения от вас бы не убыло. В классическом смысле фотометка - это когда код в пределах фото, и вот если на фото дома целиком, то можно просто написать: «играет все» и не париться с фотками.
Полевые коды отписаны вроде норм, но из-за отсутствия баланса на других уровнях, они тоже стали дрочью.
Хотя нет, по коду Рита, как надо было понять, что метка это и есть префикс? Учитывая, какие локи были заиграны, перебирать все, что написано на стенах как-то не улыбается.
По поводу лок просто хочется вернуться в 2014, когда авторам было стыдно повторять локи в сезоне. Сейчас почему-то норма играть локи несколько игр подряд. Даже если нет желания искать новые (не говорите мне, что их нет), можно же не полениться и повспоминать боянчики, кроме первых четырёх, которые приходят на ум.

Из моего отзыва может показаться что я всем недовольна, но на самом деле мне просто хочется, чтобы авторы учли эти моменты на будущее. Все эти вещи простая авторская «вежливость», которая сделает игру приятнее.
В общем локи говно, остальное норм но могло быть лучше, формат хорошо.

Про формулировку со сливным кодом нас тоже немного смутило, но все, кто имел дело с движком (а из всех команд не писали игр только ЮЭсБи) знают, что если бонус начислен, то штрафная подсказка его не отменит. Логично предположить, что вручную убирать бонусы авторы также не будут.

Спасибо за игру, напишите ещё такой формат, только с поиском лок не ленитесь пожалуйста. Халявный анонс могу отдать вам.
Спасибо за комментарии, в следующий раз это обязательно учтём) как говориться первый блин комом...
Мы хотели попробовать формат, да косяки были, мы старались их избежать, но человеческий фактор никто не отменяет...
Да не расстраивайтесь, все было прикольно, если бы вы заявили что эта игра будет не 4.5 часа, а 8, то уже морально игроки к этому готовы были. Я понимаю, не возможно это предугадать, но лучше всегда брать с запасиком) Так что ждем подобное еще! Первая игра в данном формате, многое простительно) И да, все мы люди, все мы делаем ошибки) Удачи в написании будущих игр!
На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 16:22:15
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©