EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://tmb.en.cx/ (владелец домена: MakuBeXXX) Показать аватары
Модераторы форума: MakuBeXXX, loscom
На страницу: 
1  2

Бонусная игра (#283, 28.07.2018)

01.07.2018 23:22:57 / 33 сообщения / автор темы Korzuk .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Аракранар, OwlSand, Amieri, M_Barz, Aesthetic_Wild, Miracle_Wild
Начало игры: 28.07.2018 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.07.2018 2:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 29.07.2018 2:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.07.2018 13:58:11 (UTC +3) ]  
Letun:
Аракранар: И так, господа. Вот вам некоторая информация по игре.


Несмотря на все сложности, и не очень большое число команд, игра состоится.


Правда, команд-новичков в настоящее время имеется только одна, что, в свою очередь, делает абсолютно бессмысленным и раздельный старт, и раздельный зачёт... Если к моменту проведения игры ситуация не изменится, то и то, и другое придётся отменить ввиду полной не актуальности.


Количество игроков в штабе ограничивать не будем. Однако для штаба заданий предусмотрено не так уж и много, так что он может просто заскучать.


Длительность игры по автопереходам получилась около 5 часов. Но ввиду достаточно лёгких заданий большинство команд закончат намного раньшБредовая идея -
Бредовая идея - если в начале не агентские, то бы сделал - новички стартуют на 20-30 минут раньше.Так сказать фора и команда спокойно посмотрела первые уровни)И брифинг им бы сделал чуть пораньше, что бы разъяснить порядок игры.


Вариант интересный. Но, опять же - будет зависеть от количества команд новичков. На данный момент такая команда всего лишь одна. И как с ней лучше поступить - не вполне ясно.

Я предлагаю всем командам придти к 20 00. А там уж посмотрим что делать, исходя из того, какой состав будет в наличии.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 27.07.2018 17:01:14 (UTC +3) ]  
Собрать все команды вовремя, прям очень сложно))Мне понравилась идея МСК. Тут делают первую заглушку не снимаемую. Все командам говорится время прибытия, например 20-00. В это время открывается движок. Авторы принимают деньги 10-15 минут и допускают игроков до игры. Потом 10-15 минут брифинг. В конце брифинга, автор говорит что то типа "Он сказал поехали и махнул рукой", легкое задание или например код вон на той лавочке. Все команды берут этот код и начинают играть. Плюс - игра дольше на 30 минут час, следовательно больше очков и индекс сложности. А самое главное, команды учатся приезжать вовремя, помимо этого гораздо внимательнее слушают автора) А кто опоздал , естественно, без уважительной причины - сами себе заработали штраф.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.07.2018 18:18:24 (UTC +3) ]  
Letun: Собрать все команды вовремя, прям очень сложно))Мне понравилась идея МСК. Тут делают первую заглушку не снимаемую. Все командам говорится время прибытия, например 20-00. В это время открывается движок. Авторы принимают деньги 10-15 минут и допускают игроков до игры. Потом 10-15 минут брифинг. В конце брифинга, автор говорит что то типа "Он сказал поехали и махнул рукой", легкое задание или например код вон на той лавочке. Все команды берут этот код и начинают играть. Плюс - игра дольше на 30 минут час, следовательно больше очков и индекс сложности. А самое главное, команды учатся приезжать вовремя, помимо этого гораздо внимательнее слушают автора) А кто опоздал , естественно, без уважительной причины - сами себе заработали штраф.
Вот лично я категорически за то, что бы брифинг и игры начинались вовремя, несмотря ни на что.

Но в данном случае есть и наша собственная вина - мы неоднократно меняли время старта, и, возможно, тем самым запутали команды. Особенно новичков.

Уже давалась информация, что старт у новичков будет в 21 00. И кто-то может не заметить изменения во времени начала.

Так что на этот раз подождём всех до 21 00.
Сержант
[ 28.07.2018 16:51:10 (UTC +3) ]  
Нужен водитель на сегодняшнюю игру. 89027289096
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 9:35:52 (UTC +3) ]  
Всем доброго утра.

Мы готовы подвести итоги прошедшей игры. Несмотря на отдельный проблемы и недоработки (ну, куда же без них?), игра в целом понравилась игрокам. И это главное.

Некоторые претензии вызывали:

1. Автогородок. Количество фотографий с кодами было явно меньше указанных 30. Увы - это постарались местные детишки. Несмотря на то, что фотографии клеили за 15 мину до начала игры, и мы как могли следили за их сохранностью, избежать потерь. Уровень закрывался по 10 секторам и был вполне проходим...

2. Олимпийка. Во-первых, место - достаточно оживлённый парк, в котором местное население мешало игрокам искать коды. Во-вторых - последний сектор из трёх слов.
Ни то, ни другое, как бы нельзя назвать нарушением игровых правил. Но и то, и другое создало некоторым командам понятное в таких случаях неудобство.

Когда мы писали там коды (а это было не так давно) - погода была несколько хуже, и толпы людей не наблюдалось. Но ситуация изменилось, и вместе с теплом там вдруг появилась куча алкоголиков и прочих малоприятных людей.

Мы просим за это прощение и обещаем обязательно учесть подобные моменты в следующих играх. Однако, Большинство команд (все, кроме одной) справились с заданием. Из чего следует, уровень был проходим, и все команды находились в равных условиях.

3. Фотоэкстрим. Уровень, который понравился большинству игроков, и который смогли закрыть все команды. Учитывая формат игры "промо", мы проявили в нём известную лояльность, и зачли некоторым командам не те объекты, которые были загаданы нами, а их аналоги.

Но попытки закрыть уровень с помощью фотошопа или фотографиями, на фоне заведомо неподходящих объектов, нами, как способ прохождения задания, не рассматривались и рассматриваться не будут.

Господа. Мы придерживаемся и будем придерживаться принципов честной игры, а не бессмысленного формализма и манипуляции правилами. Суть задания была вполне понятна. Если на движке не прописаны запреты на все варианты, которые можно использовать, что бы уклонится от выполнения задания, то это ничего не меняет.

4. Агентское в парке. Претензия, в основном, одна - агент был слишком далеко от входа в парк. Здесь мне сложно сказать, кто прав в данной ситуации. Понятие "недалеко" действительно не однозначно и каждый может понимать его по-своему. Для некоторых команд не составило труда пробежаться подальше в парк, не обнаружив агента прямо у входа. Для некоторых, наоборот - отсутствие агента в поле зрения у входа, стало проблемой, вызывавшей значительное непонимание.

Единственный вывод, который я могу сделать из этой ситуации - в следующий раз мы будем прописывать точный радиус поиска от заданного объекта.

5. Последняя локация с неформатом в виде флагов. Один флаг был неправильным - австралия вместо австрии. Здесь вопросов нет - наша ошибка. Но тот факт, что уровень закрывался по 12 секторам из 13, минимизировал её влияние на игровой процесс. Так или иначе - уровень смогли пройти все.
За ошибку просим у всех прощения.



Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 9:43:22 (UTC +3) ]  
Таким образом, у нас две команды, получающие статус "победители": в общем зачёте, это команда Пиздени, которая честно заняла своё первое место.
Учитывая, что команд новичков почти не было, мы решили не давать опытным командам штрафов и позволить оставить себе свои честно заработанные очки.

С другой стороны, команда "Быдло Тамбовское" тоже заслуживает статуса "победитель", поскольку столь же честно пришла к финишу первой из новичковых команд. У них, несмотря ни на что, всё-таки были конкуренты. Которые до финиша не дошли.
Ребята, вы молодцы. Мы гордимся вами и ждём на следующих играх.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 10:06:55 (UTC +3) ]  
Отдельно хотелось бы упомянуть команду "бегущие в ночи". Мне очень жаль, что команда так и не смогла разобраться с принципом использования координат, в связи с чем была вынужденна бросить игру.

Мы пытались помочь тем, чем можно помочь по телефону, но увы - никак не могли лично проводить за руку к каждой локации.

Прошу простить нас, если мы не смогли объяснить вам чего-то. Это, в той или иной степени, тоже наша вина.

Но всё же энкаунтер, на мой взгляд, - это, в первую очередь, готовность преодолевать трудности, осваивать новые навыки, и идти до конца не смотря ни на что.

Наша команда, когда начинала играть, тоже многого не понимала (да мы и сейчас далеко не всё понимаем, если уж говорить честно), по 30-40 минут искала локации и пропускала половину заданий по автопереходу... Но мы всегда доигрывали до конца, и всегда уходили с игр в полном восторге.


Если вы готовы - то приходите на следующую игру. Только не в последний момент, а хотя бы минут за 30 до начала. И я лично объясню вам, как пользоваться яндекс-картами, тугизом, и что вообще нужно здесь делать.

Если нет... Ну, значит каждому своё.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 11:45:04 (UTC +3), 68.en.cx ]  
Большое спасибо за игру! Динамичная с интересными заданиями промка. Нам зашло) Да, Австрия это конечно косяк, да и в парке мы много времени потеряли в поисках агента. За это девяточка. А так все норм! Отдельное спасибо за АП и открытую стату во время игры)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 12:47:57 (UTC +3) ]  
Госпожа Макеева: Большое спасибо за игру! Динамичная с интересными заданиями промка. Нам зашло) Да, Австрия это конечно косяк, да и в парке мы много времени потеряли в поисках агента. За это девяточка. А так все норм! Отдельное спасибо за АП и открытую стату во время игры)
Благодарю за тёплые слова. Надеюсь, что и остальным тоже хоть сколь-нибудь понравилось.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 13:21:34 (UTC +3), en.cx ]  
Но попытки закрыть уровень с помощью фотошопа или фотографиями, на фоне заведомо неподходящих объектов, нами, как способ прохождения задания, не рассматривались и рассматриваться не будут.


В задании русским по черному(серому) - фото члена команды на фоне обьектов или отдаленно напоминающих их. И нигде! Подчеркиваю! НИГДЕ! Не указано, что не принимаются жабы, фото на фоне телефонов, мониторов и тп, нарисованных от руки картинок. Все это отдаленно напоминает обтекты на фото, или даже является самими обьектами (фотографиями, иного ж не указано). Не написано что это должно быть реальное место, что место должно быть в городе Тамбове.
Сами не до конца прописываете условия уровня, а потом не принимаете выполнениеэтого уровня по тому что прописанов движке.
Уровень по факту выполен и мной и многими другими из нашей команды, раз в несколько быстрее его прохождения полем. И это ваши проблемы, что не указаны все ограничения по прохождению уровня.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 15:09:36 (UTC +3) ]  
Niakris-Leit: Но попытки закрыть уровень с помощью фотошопа или фотографиями, на фоне заведомо неподходящих объектов, нами, как способ прохождения задания, не рассматривались и рассматриваться не будут.


В задании русским по черному(серому) - фото члена команды на фоне обьектов или отдаленно напоминающих их. И нигде! Подчеркиваю! НИГДЕ! Не указано, что не принимаются жабы, фото на фоне телефонов, мониторов и тп, нарисованных от руки картинок. Все это отдаленно напоминает обтекты на фото, или даже является самими обьектами (фотографиями, иного ж не указано). Не написано что это должно быть реальное место, что место должно быть в городе Тамбове.
Сами не до конца прописываете условия уровня, а потом не принимаете выполнениеэтого уровня по тому что прописанов движке.
Уровень по факту выполен и мной и многими другими из нашей команды, раз в несколько быстрее его прохождения полем. И это ваши проблемы, что не указаны все ограничения по прохождению уровня.
С нашей точки зрения фотография объекта ничуть не напоминает фотографию фотографии объекта. Потому, подобный способ выполнения задания не был зачтён.

Придираться к неточности задания и отсутствию в нём всех возможны уточнений и запретов, конечно же можно, если есть такое желание. Но по факту - задание правильно поняли все, кто хотел его понять.

За ценное мнение благодарю. При написании следующей игры мы обязательно учтём возможность подобных претензий, и постараемся ввести все возможные ограничения, что бы исключить как возможность действительного непонимания задания, так и попытку сжульничать и выполнить его заведомо недопустимым способом.
Лейтенант
Аттестат
[ 29.07.2018 22:28:22 (UTC +3), en.cx ]  
Господин, Аракранар, Вы сказали сжульничать? Пардоньте, но это решение задания, способом, который в энке используется испокон века. То, что Вы, как автор, не смогли это учесть/угадать/знать - ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО Ваша проблема. И не засчитывать подобную версию решения - наглое и предвзятое отношение к команде.
НИГДЕ не было указано, что нельзя фото на фоне фото, похожих объектов, итд. Развивайте логическое и абстрактное мышление, если для Вас составляет проблему творчески подходить к выполнению заданий.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.07.2018 23:03:23 (UTC +3) ]  
Tenry: Господин, Аракранар, Вы сказали сжульничать? Пардоньте, но это решение задания, способом, который в энке используется испокон века. То, что Вы, как автор, не смогли это учесть/угадать/знать - ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО Ваша проблема. И не засчитывать подобную версию решения - наглое и предвзятое отношение к команде.
НИГДЕ не было указано, что нельзя фото на фоне фото, похожих объектов, итд. Развивайте логическое и абстрактное мышление, если для Вас составляет проблему творчески подходить к выполнению заданий.
Команда честно выполнила задание и честно получила первое место. И мои самые искренние поздравления. Большего ни для одной команды никто сделать не в силах - ибо выше первого места пока ещё не придумали.

А за совет благодарю. Буду иметь ввиду.
На страницу: 
1  2
29.04.2024 7:23:05
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©