|
Сценарий игры (#337/67160) "Секретный агент" (tmb.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8 |
|
Автопереход: через 3 часа
Задание для всех
На что похожа игра? Каждый день в 12:00 будет начинаться новый уровень, а в 12:00 следующего дня он закончится автоматически. В тексте задания будет написан - код открытия уровня и рекомендуемое время выполнения задания (например с 13:00 до 22:00) Время затраченное на выполнение будет считаться вручную от введения кода открытия уровня, до введения последнего игрового кода (на большинстве уровней код только один). Таким образом, начинать можно в любое удобное время, но при этом следует ориентироваться на рекомендуемое время выполнения задания (заметьте, не "начала", а "выполнения" - начинать уровень за 5 минут до конца времени выполнения явно не стоит), что бы не оказаться в ситуации, когда задание невозможно выполнить из-за того, что оно находится в недоступном месте (например, если код написан в библиотеке, то ночью попасть туда будет весьма затруднительно). Однако, могут быть и исключения. Некоторые задания будут иметь существенно меньший диапазон для выполнения (например с 19:00 до 21:00) и начать их раньше будет нельзя. Информация об этом будет дана в начале уровня. Обычных подсказок на движке, в силу такой структуры игры, не будет. Но на некоторых уровнях будут штрафные подсказки. Чем именно они смогут помочь - будет сказано в тексте задания, после его открытия. Большинство заданий вполне выполнимы 2-3 игроками, или даже одним игроком, так что собирать команду в 5 человек не обязательно, но могут быть и исключения. Уровни рассчитаны на 1-1,5 часа, но, разумеется, невозможно исключить затупы команд, которые растянут это время до любого другого значения. Подобная динамика - битие головой о стенку в попытках раскурить один-единственный логический элемент, без которого невозможно выполнить задание, является неотъемлемой частью данного игрового формата. Префикс кодов - ??? Коды выглядит так - ???:КОД, и вводится в движок без префикса. Метка - не требуется, но если где-то в ней возникнет необходимость, то она будет выглядеть так же, как и префикс - ??? Все коды достаточно большие (по отношению к объекту, на которым они написаны, разумеется). Если вы приехали в нужное место и долго время не можете найти код, то с высокой вероятностью вы или приехали не на то место, или не верно понимаете задание. В случае, если у вас есть подозрение на дестрой кода (за неделю что-то может и стереться), сразу же делайте фотографию объекта и отправляйте её мне - это может пригодиться для последующего адекватного пересчёта. Команда, которая выполнит задание быстрее всех получит бонус в 60 минут, а каждая последующая 0,7 от предыдущего бонуса с округлением в большую сторону (42, 30, 21, 15... и так далее). Команда, не выполнившая задание получает 30 минут штрафа. Игра продлиться 7 дней, и по итогам выполнения всех заданий будет определён победитель. К сожалению, авторы (их всего одна штука) не могут всё это время заниматься игровыми вопросами. Если потребуется помощь, то пишите в телеграмм @arakranar, или звоните по телефону 8 953 7270857, но гарантировать мгновенного ответа, конечно же, не могу. Будьте осторожны, осмотрительны и незаметны! Если нужно проникнуть на какой-то объект - найдите способ сделать это не привлекая к себе внимание. Если объект заигран - значит попасть на него вполне возможно, но никто не гарантирует вашей безопасности, если вы станете делать это напролом, без учёта возможных последствий. Игра экспериментального формата, так что многие аспекты в ней могут быть непривычны и не понятны. Потому, не стесняйтесь задавать вопросы, если что-то вызывает у вас сомнение или непонимание! Помните, что игра делалась в спешке, усилиями одного человека, без собственного транспорта, и оттого не вполне соответствует изначально запланированному размаху, и в ней не исключены некоторые ошибки. Этот уровень закроется через 3 часа, после чего откроется первый игровой уровень. |
Автопереход: через 1 день
Задание для всех
Поздравляю, новобранцы! С этого дня вы официально начинает свою работу в нашей особой секретной организации... Настолько секретной, что её названия вам пока знать не полагается. Особо серьёзных дел вам пока тоже никто не доверит - будете работать на подхвате у профессионалов. В основном ваша работа будет сводиться к тому, что бы передавать в штаб секретные сведения, полученные опытными агентами. Но не думайте, что это будет слишком легко: работа связного требует внимательности, интеллекта, способности хорошо ориентироваться на местности и готовности выполнять самые неожиданные задачи. Поскольку сегодня ваш первый рабочий день, начнём его с небольшого испытания, что бы вы могли понять, чем вам придётся заниматься, а начальство - оценить ваши способности. Ну что, готовы? Код открытия уровня: йайамайнфюрер Рекомендуемое время выполнения задания: с 12:00 сегодня, до 12:00 завтра (круглосуточно, в общем).
Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 15 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №1 Агенты такие же, как и коды... Коды нарисованы, и "агенты", соответственно, тоже. Вам нужно найти граффити, изображающие весьма известных людей. А вот кого именно, и где их искать - придётся разбираться самим. Штрафная подсказка №2 для всех (0 секунд) штрафное время: 20 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №1 И так, вам необходимо найти следующих людей: Михаила Лермонтова, Георгия Победоносца, Чарли Чаплина, Руслана - героя поэмы А.С. Пушкина, и Осипа Беньяминовича Шора, более известного в качестве литературного персонажа - Остапа Бендера.
Бонус №1 "Задание" для всех
Задание Подсказка И так, вот вам условия задачи. Где-то в пределах города скрываются пятеро хорошо известных всем агентов: 1. Агент Михаил. 2. Агент Чарли. 3. Агент Руслан. 4. Агент Георгий. 5. Агент Шор (обычно он работает под другим именем). У каждого агента имеется по одному коду. Соберёте хотя бы три из них, и задание будет считаться выполненным. Плюс - за каждый найденный код вы получите бонус в 3 минуты. Так что можете расстараться, и найти всех агентов. Вот, собственно, и всё. Хотя нет, специально для особо одарённых поясняю - миссия тренировочная. Коды, конечно, самые настоящие, а вот агенты не вполне... что, однако, никак не должно помешать вам их увидеть и опознать. Если вы совсем ничего не поняли, и не знаете, что делать дальше, можете воспользоваться штрафной подсказкой №1 (15 минут штрафа). Если вы всё поняли, и вас останавливает лишь незнание точных имён агентов, то используйте штрафную подсказку №2 (20 минут штрафа). Ответы йайамайнфюрер Бонус №2 "Михаил Лермонтов " для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы ткб5 ткб 5 Бонус №3 "Георгий Победоносец" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы вон100 вон 100 Бонус №4 "Чарли Чаплин" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы уг51 уг 51 Бонус №5 "Руслан, главный герой поэмы "Руслан и Людмила"" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы кк7 кк 7 Бонус №6 "Осип (или Остап) Беньяминович Шор - прототип Остапа Бендера" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы оса91 оса 91 |
Автопереход: через 1 день
Задание для всех
Вас ожидает следующее задание. Код открытия уровня подайтеещёгрибов Рекомендуемое время выполнения задания: с 12:00 до 22:00 Ориентировочная зона задания: центр города
Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 15 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №1 Нужный вам объект находится в диване. Повторяю ещё раз - в Диване. Это не мебель, а кафе. Штрафная подсказка №2 для всех (0 секунд) штрафное время: 20 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №2 Вам нужно отыскать книгу. Её название вы сможете понять, если внимательно посмотрите на изображённое в послании животное. И особенно - на цвет некоторых элементов его шерстяного покрова.
Бонус №1 "Задание" для всех
Задание Подсказка Агент QQ должен был передать вам код. Не лично, разумеется, что бы не нарушать конспирацию, а оставить его в неком условленном месте и сообщить, где и что следует искать. Агент QQ - опытный профессионал... что, однако, в данном случае следует понимать как "старый параноик". В общем, вместо того, что бы просто сообщить нам место, где вам следует забрать код, он прислал следующее сообщение: Оставляю сведения об условленном месте на деревянной конструкции по следующим координатам 52.749974, 41.447663. На всякий случай - даже в двух вариантах. Если у вас возникнут проблемы с их расшифровкой, вот здесь - 52.758849, 41.444229, на одном из мостов, оставляю небольшую подсказку, хотя уверен, что она не понадобиться. Отправляетесь по указанным координатам, выясните, где находится код, и разыщите его в нужном месте. Если вы никак не смогли найти условленное место, воспользуйтесь штрафной подсказкой №1. Если вы смогли найти нужное место, но никак не можете найти там код, воспользуйтесь штрафной подсказкой №2. Ответы подайтеещёгрибов подайтеещегрибов Бонус №2 "Главный код" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Задание выполнено. Ответы осел502 осёл502 |
Автопереход: через 1 день
Задание для всех
Вас ожидает следующее задание. Код открытия уровня будет получен с началом задания Это задание будет доступно в период с 22:00 до 23:30, советую начать его как можно раньше. Ориентировочная зона задания: северная часть города (парковка тихма) Одна точка. Ориентировочное время - меньше часа.
Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 18 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №1 Вы столкнулись не с шифром, а с изменённой кодировкой текста. Самый простой способ понять его, это воспользоваться онлайн-декодором, например вот этим. Если он не работает, то любым другим.
Бонус №1 "Код открытия уровня" для всех
Задержать время появления: 10 часов Ограничить время выполнения: 11 часов 30 минут Задание Код открытия уровня нетакужпросто Бонус №2 "Задание" для всех Задержать время появления: 10 часов Ограничить время выполнения: 11 часов 30 минут Задание Подсказка Нужный вам код находится по координатам 52.748425, 41.411292, на ближней к карьеру железной арке. Отправляйтесь туда и постарайтесь как можно быстрее и завладейте им. Задание крайне простое, а времени на его выполнение очень мало. Вам следует поторопиться... Однако, от агента Сипи 437 мы только что получили шифрованное сообщение, в котором, вероятно, содержаться дополнительные сведения о данном задании. К сожалению, мы не можем расшифровать его, так как данный текст не совпадает ни с одним из известных нам шифров. Значимость этих сведений нам неизвестна, так что решение о том, стоит ли заниматься расшифровкой данного сообщения, или же пренебречь им ради скорейшего выполнения задания, остаётся на ваше усмотрение. Для того, что бы ознакомится с шифрованным сообщением введите: шозафигня Ответы нетакужпросто Бонус №3 "Шифровка" для всех Задержать время появления: 10 часов Ограничить время выполнения: 11 часов 30 минут Задание Подсказка ╨¡╤é╨╛╤é ╨║╨╛╨┤ ╨╜╤â╨╢╨╡╨╜ ╤ü╤Ç╨░╨╖╤â ╨╜╨╡╤ü╨║╨╛╨╗╤î╨║╨╕╨╝ ╨║╨╛╨╜╨║╤â╤Ç╨╕╤Ç╤â╤Ä╤ë╨╕╨╝ ╨╛╤Ç╨│╨░╨╜╨╕╨╖╨░╤å╨╕╤Å╨╝ ╨ó╨░╨║ ╤ç╤é╨╛ ╨▒╤â╨┤╤î╤é╨╡ ╨▓╨╜╨╕╨╝╨░╤é╨╡╨╗╤î╨╜╤ï - ╨╖╨░ ╨▓╨░╨╝╨╕ ╨╝╨╛╨│╤â╤é ╨▓╨╡╤ü╤é╨╕ ╤ü╨╗╨╡╨╢╨║╤â ╨¥╨╡╨╛╨▒╤à╨╛╨┤╨╕╨╝╨╛ ╨┐╨╛╨╗╤â╤ç╨╕╤é╤î ╨║╨░╨║ ╨╝╨╛╨╢╨╜╨╛ ╨▒╨╛╨╗╤î╤ê╨╡ ╤ü╨▓╨╡╨┤╨╡╨╜╨╕╨╣ ╨╛ ╨║╨╛╨╜╨║╤â╤Ç╨╡╨╜╤é╨░╤à ╨╜╨╛ ╨┐╤Ç╨╕ ╤ì╤é╨╛╨╝ ╨╜╨╡ ╨┐╨╛╨┐╨░╤ü╤é╤î╤ü╤Å ╤ü╨░╨╝╨╕╨╝ ╨ù╨░ ╤ä╨╛╤é╨╛╨│╤Ç╨░╤ä╨╕╤Ä ╨║╨░╨╢╨┤╨╛╨╣ ╨▓╤Ç╨░╨╢╨╡╤ü╨║╨╛╨╣ ╨║╨╛╨╝╨░╨╜╨┤╤ï ╨▓ ╨╝╨╛╨╝╨╡╨╜╤é ╨╡╤æ ╨╜╨░╤à╨╛╨╢╨┤╨╡╨╜╨╕╤Å ╨╜╨░ ╨║╨╛╨╜╤ü╤é╤Ç╤â╨║╤å╨╕╨╕ ╤ü ╨║╨╛╨┤╨╛╨╝ ╨▓╤ï ╨┐╨╛╨╗╤â╤ç╨╕╤é╨╡ ╨┐╤Å╤é╨╜╨░╨┤╤å╨░╤é╤î ╨╝╨╕╨╜╤â╤é ╨▒╨╛╨╜╤â╤ü╨╜╨╛╨│╨╛ ╨▓╤Ç╨╡╨╝╨╡╨╜╨╕ ╨ñ╨╛╤é╨╛╨│╤Ç╨░╤ä╨╕╨╕ ╨╜╤â╨╢╨╜╨╛ ╨╛╤é╨┐╤Ç╨░╨▓╨╕╤é╤î ╨▓ ╤é╨╡╨╗╨╡╨│╤Ç╨░╨╝╨╝ ╨┐╨╛ ╨░╨┤╤Ç╨╡╤ü╤â @╨░╤Ç╨░╨║╤Ç╨░╨╜╨░╤Ç ╨ö╨₧ ╨Æ╨Æ╨ò╨ö╨ò╨¥╨ÿ╨» ╨ô╨¢╨É╨Æ╨¥╨₧╨ô╨₧ ╨Ü╨₧╨ö╨É Если вы не смогли расшифровать сообщений, то можете воспользоваться штрафной подсказкой №1 Ответы шозафигня Бонус №4 "Главный код" для всех Бонусное время: 1 секунду Задержать время появления: 10 часов Ограничить время выполнения: 11 часов 30 минут Задание Подсказка Задание выполнено. Ответы Кросс75 Кросс 75 Kpocc75 Kpocc 75 |
Автопереход: через 1 день
Задание для всех
Вас ожидает следующее задание. Код открытия уровня кудаедемшеф Рекомендуемое время выполнения задания: с 12:00 до 12:00 (круглосуточно) Ориентировочная зона задания: центр, север города Маршрут будет зависеть от талантов игроков. Код один. Снять его реально за 30 минут... а реально и не снять за 3 часа.
Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 20 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №1 Агент 531-W был вынужден поехать на задание на общественном автобусе и делать фотографии выходя на остановках. Но выходил он не на каждой остановке, а через некоторые промежутки.
Бонус №1 "Задание" для всех
Задание Подсказка Один из наших лучших агентов - агент 531-W, недавно занимался крайне важным заданием, но неожиданно связь с ним оказалась потерянной. Необходимо выяснить место, где он находился в момент прекращение связи и отыскать там оставленный им код. Все подробности вы можете узнать непосредственно из переписки с агентом в телеграмме воспользовавшись ссылкой: https://t.me/joinchat/OxJpxhRK8R4DAVWTLbayJw Если вы совсем не понимаете, что делать, воспользуйтесь штрафной подсказкой №1 Ответы кудаедемшеф Бонус №2 "Главный код" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Задание выполнено. Ответы дрон77 дрон 77 |
Автопереход: через 1 день
Задание для всех
Вас ожидает следующее задание. Код открытия уровня атеперьпобежали Рекомендуемое время выполнения задания: с 12:00 до 12:00 (круглосуточно) Ориентировочная зона задания: центр города Ездить много не придётся, все дела в одной игровой зоне. И штаб не забудьте позвать.
Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 5 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №1 Конверт находится под мостом, в железной трубе, помеченной тремя вопросительными знаками. Штрафная подсказка №2 для всех (0 секунд) штрафное время: 30 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №2 Читай между строк. Там своя азбука. Угадай, какая?
Бонус №1 "Задание" для всех
Задание Подсказка Агент 531-W не вернулся с последнего задания. Место его нахождения, и физиологический статус неизвестны. Предположительно, он мёртв. Множество крайне важных сведений осталось на его компьютере, но увы - никто не знает к нему пароля. Компьютер находится у нас, но система ввода пароля слишком необычная, и мы опасаемся взламывать её перебором или специальными программами. К счастью, на этот случай 531-W оставил особое завещание, в котором указанно место, где, по его словам, должен находится конверт с паролем. Отправляйтесь по координатам 52.728233, 41.450117, найдите конверт, и постарайтесь получить доступ к компьютеру. Для облегчения задачи, мы соединим вас с компьютером напрямую. Вносите сюда любые полученные сведения, и посмотрим, что из этого получится. Берите 1 конверт, с названием своей команды. Если вам кажется, что вы нашли нужное место, а конверт с названием вашей команды по каким-либо причинам отсутствует (возможно, отсутствуют вообще все конверты), сразу же пишите об этом мне. Если вы не можете найти конверт ̶п̶р̶о̶т̶р̶и̶т̶е̶ ̶г̶л̶а̶з̶а̶ ̶и̶ ̶п̶о̶д̶у̶м̶а̶й̶т̶е̶ ̶ воспользуйтесь штрафной подсказкой №1 (всего лишь 5 минут штрафа, но стоит ли оно того?). Если вы нашли конверт, но никак не может расшифровать его содержимое, вам может помочь подсказка №2 (но 30 минут штрафа, да). Ответы атеперьпобежали Бонус №2 "Сообщение №1" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №1 Если вы читаете это, значит я, вероятнее всего, мёртв, а вы пытаетесь получить пароль от моего компьютера. То, что вы ввели сейчас - это не пароль, а лишь код для получения одной из подсказок по его вводу. Сам пароль написан в записке внутри конверта. Разумеется, он зашифрован. В моё время все агенты нашей службы были достаточно умны, что бы без труда разобраться что к чему. Мне не хотелось бы оставлять свою работу идиотам, но если уж вышло так, что вы не сможете понять, о чём идёт речь, то я оставляю для вас ещё несколько подсказок в указанных на фотографиях местах. Полагаю, что уж на то, что бы их найти, ваших способностей будет вполне достаточно. Ответы Здесь51 Бонус №3 "Сообщение №2" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №2 Чаще всего самими сложными для решения оказываются наиболее простые шифры... Ответы моль7 Бонус №4 "Сообщение №3" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №3 Есть один известный фразеологизм о том, в каком именно месте следует анализировать текст. Хотя обычно он не означает ничего конкретного, но именно сейчас мог бы вполне конкретно помочь... Ответы крот22 Бонус №5 "Сообщение №4" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №4 Использованная мной система шифрования оказалась не совершенной - с её помощью можно записать далеко не все буквы. Пришлось выбирать слово, которое можно составить из подходящих букв... Ответы мул321 Бонус №6 "Сообщение №5" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №5 В сущности, я не придумал ничего нового. Просто использовал один из общеизвестных шифров неожиданным образом... Ответы гусь75 Бонус №7 "Сообщение №6" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №6 Из данного текста вам нужно получить одно слово, которое никакого отношения к тексту не имеет... Ответы слон931 Бонус №8 "Сообщение №7" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №7 Как и все коды нашей службы, пароль - разумеется на русском языке... Ответы петух773 Бонус №9 "Сообщение №8" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №8 Язык текста я выбрал отнюдь не из патриотизма. В русском языке оказались крайне нужные для моего шифрования буквы... Ответы оса51 Бонус №10 "Сообщение №9" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №9 Ещё один известный фразеологизм предлагает установить определённые элемент к определённой букве. Хотя такой буквы в тексте нет вовсе, знание этого фразеологизма сейчас могло бы очень пригодиться... Ответы овца9 Бонус №11 "Сообщение №10" для всех Задание Подсказка СООБЩЕНИЕ №10 Одной из главных задач при дешефровки текста, является понимание способа разделения шифра на отдельные логически элементы. В данном случае всё крайне просто: каждая строчка текста - отдельный элемент кода. Ответы лось54 Бонус №12 "1" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №13 "2" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №14 "3" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №15 "4" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №16 "5" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №17 "6" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №18 "7" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №19 "8" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №20 "9" для всех Задание Подсказка Ответы Здесь51 Бонус №21 "11" для всех Задание Подсказка Ответы моль7 Бонус №22 "22" для всех Задание Подсказка Ответы крот22 Бонус №23 "33" для всех Задание Подсказка Ответы мул321 Бонус №24 "44" для всех Задание Подсказка Ответы гусь75 Бонус №25 "55" для всех Задание Подсказка Ответы слон931 Бонус №26 "66" для всех Задание Подсказка Ответы петух773 Бонус №27 "77" для всех Задание Подсказка Ответы оса51 Бонус №28 "88" для всех Задание Подсказка Ответы овца9 Бонус №29 "99" для всех Задание Подсказка Ответы лось54 Бонус №30 "Главный код" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Пароль введён... Задание выполнено. Ответы муть |
Автопереход: через 1 день
Задание для всех
Вас ожидает следующее задание. Код открытия уровня стойтыкуда Это задание будет доступно в период с 12:00 до 12:00 (круглосуточно) Ориентировочная зона задания: центр города, ??? Код один. И это не пиксель.
Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 15 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №1 На указанном в фотографии месте, кода, на данный момент, уже нет. Хотя он по-прежнему находится на одном из запечатлённых на ней объектов. Штрафная подсказка №2 для всех (0 секунд) штрафное время: 30 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Подсказка №2 Код был на автомобиле агента. Какой из автомобилей принадлежал агенту, можно узнать, если посмотреть личные дела членов команды автора игры.
Бонус №1 "Задание" для всех
Задание Подсказка Ситуация критическая - один из наших агентов оказался шпионом! Кто-то из нашей команды пытается передать сведения о нашей работе иностранной разведке, используя для этого стандартный канал - то есть, с помощью обычных в такой ситуации кодов. Мы узнали об этом случайно, перехватив его сообщение, в котором находилась фотография объекта, на котором должен располагаться этот код, для последующей его передачи противнику. Никаких подробностей нам, к сожалению, не известно. Кроме того, нам до сих пор не удалось выяснить, с кем именно мы имеем дело. Можно лишь предполагать, что этот человек присутствует среди нас довольно давно, но в то же время вряд ли он станет сильно привлекать к себе внимание своими действиями или заслугами - двойные агенты всегда стараются быть незаметными... Очевидно так же и то, что от него стоит ждать любой хитрости и самого неожиданного манёвра, в противном случае, мы бы давно его раскрыли. Однако в настоящее время приоритетной задачей является не установление личности шпиона, а поиск кода, который он пытается сообщить противнику. Если у вас возникли проблемы с поиском кода, можете попробовать воспользоваться штрафной подмазкой №1 - она намекнёт вам, что делать. Подсказка №2 сделает тоже самое, но уже куда более конкретно. Правда, и обойдётся она дороже. Ответы стойтыкуда Бонус №2 "Главный код" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Подсказка Задание выполнено. Ответы йл73 |
Автопереход: через 1 день
Задание для всех
Вас ожидает следующее задание. Код открытия уровня понтыителефоны Рекомендуемое время выполнения задания: не на время, чем быстрее откроете, тем лучше. Ориентировочная зона задания: неопределённая Без комментариев. Открывайте уровень и всё узнаете. Внимание! Данное задание не является официальной миссией штаба, и потому оно будет проходить по иным правилам: за него не будут даваться обычные бонусы за скорость выполнения, и штрафа за не выполнения задания тоже не будет. Вы получите бонусы за каждый отдельный элемент, который успеете выполнить за время уровня.
Бонус №1 "Задание" для всех
Задание Подсказка У нас проблемы. Весьма серьёзные, хотя на первый взгляд так может и не показаться: нашим отделом заинтересовалось вышестоящее начальство, да такое вышестоящее, что закрыть всю нашу организацию для него не составляет никаких проблем. В общем, нужно срочно подготовить отчёт о нашей деятельности, но не просто цифры и выводы, а нечто такое, что может впечатлить могущественных, но не сильно разбирающихся в делах разведки, людей. Говоря ещё проще - нам нужен набор красивых, но не имеющих ничего общего с реальностью, фотографий о работе спецагентов. Никакой самодеятельности - аналитики уже подготовили список наиболее подходящих образов. Вам остаётся только сделать фотографии и отправить их мне (телеграмм -@arakranar, с указанием названия команды и номера инсталляции). Условия: Агент должен быть одет исключительно в чёрное. Чёрный плащ (не тот, что за спиной, а тот, что полноценная одежда), + 2 минут к каждой фотографии. Чёрная шляпа, дополнительно ещё +1. У агента должно быть оружие. Пистолет +1 минуты. Нечто большое (автомат, винтовка, базука...) +2. На фотографии должно присутствовать название команды и текущая дата. В любом реальном виде (не фотошопе), хоть на листке бумаге, хоть на лбу у агента. Инсталляция №1 - гуманитарная помощь. Агент держит оружие в одной руке, а другой раздаёт гражданскому населению пищу. Действие происходит у входа в медицинское учреждение. Население (минимум 1 человек) с готовностью её принимает. Награда за выполнение - 7 минут. Население 3 или больше человек. +1 минут. Население - дети. Агент раздаёт им конфеты. +3 минут. Население - афро-россияне. Агент раздаёт бананы. +5 минут. Инсталляция №2 - всё в комплекте. Модная сегодня тема - на землю аккуратно выложен весь набор снаряжения, содержащиеся в автомобиле, включая его экипаж, а фотография сделана сверху. Обязательно присутствует: автомобиль, минимум 1 агент, 20 предметов снаряжения. Награда - 7 минут. 2 агента, 50 предметов, +2 минуты. 4 агента, 100 предметов, +5 минут. Инсталляция №3 - сотрудничество с властями. Нужно сделать фотографию, на которой агент находится рядом с представителем полиции, мчс или вооружённых сил. Представитель в соответственной его службе форме. Расстояние между агентом и представителем - не более 1 метра. На фотографии явно видно, что агент и представитель не просто случайно оказались рядом, но имеют между собой некоторое общение. Награда - 7 минут. Агент и представитель пожимают друг другу руки, +2 минуты. Агент и представитель обнимаются, +5 минут. Инсталляция №4 - пионерское прошлое. Агент переводит через улицу старушку. Награда - 7 минут. Одновременно двух старушек, +2 минуты. Не по пешеходному переходу (но соблюдая правила перехода проезжей части!), +2 минуты. Инсталляция №5 - городу нужен герой. Агент на крыше высокого здания, в героической позе, на фоне расстилающегося внизу города... Награда - 7 минут. Помимо стандартного набора, на агенте имеется плащ, как у супергероев, +2 минуты. Поверх одежды - красные трусы, +2 минуты. Герой держит на руках спасённого им ребёнка (возраст модели не важен, но роль должна быть отыграна), +3 минуты. Инсталляция №6 - неуловимый Джо. Сделать фотографию автора игры. Дата и название команды должны присутствовать в кадре. Качество фотографии не принципиально, но объект должен быть чётко идентифицируем (силуэт на горизонте не подойдёт). Награда - 15 минут. Да - миссия выполнима... теоретически. И нет, меня не интересует, как вы будете выполнять это задание. ПОСКОЛЬКУ ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ, СНИМКИ СЛЕДУЕТ ДЕЛАТЬ НЕ СПЕША, ПОНЯТНЫМИ, ЧЁТКИМИ, ХОРОШЕГО (ХОТЯ БЫ УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНОГО) КАЧЕСТВА, С ОЧЕВИДНЫМ СООТВЕТСТВИЕМ ВСЕМ ТЕМ ЭЛЕМЕНТАМ, ЗА КОТОРЫЕ ВЫ РАССЧИТЫВАЕТ ПОЛУЧИТЬ БОНУСЫ. СОМНИТЕЛЬНОСТЬ ТОГО ИЛИ ИНОГО ЭЛЕМЕНТА, В ДАННОМ СЛУЧАЕ, БУДЕТ РАСЦЕНИВАТЬСЯ НЕ В ПОЛЬЗУ ИГРОКОВ! ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СОМНЕНИЯ, СООТВЕТСТВУЕТ ЛИ ТА ИЛИ ИНАЯ ФОТОГРАФИЯ, ПРЕДМЕТ, ЗАДУМКА ИЛИ ЛЮБОЙ ИНОЙ ЭЛЕМЕНТ, УСЛОВИЯМ ЗАДАНИЯ, ТО НЕ ГАДАЙТЕ НА ВНУТРЕННОСТЯХ БАРАНА, А ПРОСТО ПРИСЫЛАЙТЕ ФОТОГРАФИЮ МНЕ С СООТВЕТСТВЕННЫМ ВОПРОСОМ. Ответы понтыителефоны |