EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#376) "Dungeons & Dragons: тайны глазоёбства." Обсуждение
Авторы игры: Marusя, Аракранар
Коэффициент сложности игры: 0,67
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,63
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 03.01.2021 20:51:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 04.01.2021 5:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:0en usd
Призовой фонд: 0en usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 10 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 1 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: MakuBeXXX, Marusя, Аракранар (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 10 участников: ldy, Dоc, OwlSand, Amieri, Readhead, M_Barz, Aesthetic_Wild, Roznik, red068, Red0681

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Император Херовэльф Пятьсотпятьдесяттретий призывает лучших из достойнейших, дабы те сразились с Великим Злом (имя, возраст и пол зла не уточняются), и обещает в награду великие сокровища...
Если вас не позвали, то не расстраивайтесь - поговаривают, что проблем там ожидается много, а награда не столь уж велика.

Специальная игра для команды 10 000 отмазок. Исключительно по секретным приглашениям. Много страданий и издевательств, мало понятного и интересного. Кто не играет - ничего не теряет, а кто играет, тот долго страдает...

 

Начало игры: 3 января. 

 

Что вас ждёт? Да всё то же, что и в предыдущих играх этой серии:

- Самые  ̶з̶а̶е̶з̶ж̶е̶н̶н̶ы̶е̶ ̶б̶а̶я̶н̶ы̶ ̶Т̶а̶м̶б̶о̶в̶а̶ ̶  знаменитые развалины нашего королевства.

- Абсурдная "логика", без какой-либо логики.

- Неформаты с непонятным форматом.

- Подсказки, которые ничего не подскажут.

- Холод, голод, скука, страдания и унижения.

- Необычная механика настольных ролевых игр... Вы ведь уже выучили книгу правил, не так ли?

- Авторский произвол и никакой справедливости. Справедливость давно и безнадёжно повержена силами зла.

- Одним словом: всё то, чего никогда не будет на других играх (в таком огромном количестве, во всяком случае), потому что за такое авторов обычно убивают.

- Ну и подарки, конечно. Сундук полный сокровищ уже заждался... Если вы сможете до него добраться. *злобное хихикание*

 

Время по апу: пока не известно, а как будет известно, не факт, что вам скажут.

Время по лидеру: спросим у лидера в конце игры.

Допы: Фонарь, телефон, блокнот и карандаш (поверьте, пригодится), мусорный пакет. 

Координаты брифинга: 52.745939, 41.448738. Начало брифинга в 20.30. Ни минутой позже.

 

 

Предмиссия:
1. До начала игры сделать фотографию себя, соответствующую одному из классических классов ДнД. Бонус 10 минут. За лучшую фотографию (если таковая вообще обнаружится) ещё 5 минут.

2. До начала игры сделать лист персонажа, наиболее точно и полно описывающий самого себя через любую систему настольных ролевых игр (pathfinder, Dungeons & Dragons, мир тьмы, или любой другой). Бонус - 7 минут.

3. Нечто могущее помочь на игре, спрятано в тайном месте. Оно в единственном экземпляре, и достанется кому-то одному.

 Где именно спрятано нечто, вам помогут понять три слова: ялта, юла, шнур... Или не помогут.

Каждый день, в полночь, будут даваться дополнительные подсказки.

Подсказка №1: человек, свет, полоса

 

Подсказка N2: Нужный вам объект, это лока. На локе есть метка. У метки спрятан артефакт. Метка, если кто не знает, это перечëкнутный круг.

И да, вот вам ещё три слова: жираф, холоп, торги...  

Количество артефактов в игре будет равно количеству участников, подавших заявку до начала приквела.

24.04.2024 3:18:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©