Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#358) "Карантин "
командная игра,
05.04.2020 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: fm-Sova, Bives, ВымпеЛ
Участие: бесплатное
(#357) "II игра Высшей лиги - Кухонная суета перед королевским приемом"
командная игра,
11.04.2020 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: loscom, Bogatyr68, Trido, famen94
Участие: 1 300 руб.
(#360) "Бонусная игра"
командная игра,
16.05.2020 / 14:00:00
Игра: Схватка
Автор: Azarrrnoy
Участие: бесплатное
(#349) "Бонусная игра"
командная игра,
01.06.2020 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: Tenry
Участие: бесплатное
(#359) "Финал Лиги Новичков Сергей Владимир"
командная игра,
06.06.2020 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: БельчоноГ, RuSSkiy68, Nizmond, Borisow_662, expozition_TTl
Участие: бесплатное
(#344) "[Кубок ЦФО 2020#6] “Blindspot”"
командная игра,
26.09.2020 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: //versus, Алексей_Великолепный, Вовчик68, МаТТ
Участие: 3 500 руб.
(#334) "Lapse: Забытое будущие"
одиночная игра,
10.11.2020 / 15:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Nizmond, Аракранар
Участие: бесплатное
(#303) "Легенда"
командная игра,
06.03.2021 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Аракранар
Участие: бесплатное
(#355) "II игра Лиги Новичков - "MULTiТОЧКИ""
командная игра,
04.04.2021 / 21:00:00
Игра: Точки
Авторы: BLAS, Антон Толстых, Филимоненко, theos, 89606574011, TanyaKlim
Участие: 700 руб.
(#311) "Бонусная игра"
командная игра,
20.03.2040 / 12:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Аракранар, Aesthetic_Wild
Участие: бесплатное
(#328) "Бонусная игра"
командная игра,
25.12.2040 / 23:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Алексей_Великолепный, Аракранар, OwlSand
Участие: бесплатное

Регламент сезона "Высшая лига" 2020

Турнирная таблица сезона

 

1. О сезоне "Высшая лига" 2020 на домене tmb.en.cx.

 1.1. Сезон "Высшая лига" - событие, основной целью которого является проведение командами-участниками сезона качественных игр, создание благоприятной дружественной атмосферы между командами для дальнейшего развития проекта в Тамбове. Организатором сезона явдяется MakuBeXXX. Помощь в принятии решений осуществляет Совет организаторов сезона (далее СО), в который входят авторы сезона. 

В авторском коллективе каждой игры выбирается один ответственный автор, который лично отвечает за подготовку и качество игры. Этот автор принимает на себя обязательство либо назначает ответственного за общение с командами, участвующими в игре в случае форс-мажоров, ошибок сценария и т.д., а также входит в СО.

 1.2. Принимать участие в организации и играх сезона могут любые команды Тамбова, а также иногородние команды.

 1.3. Авторы, желающие написать игру в рамках сезона, должны согласовать дату игры с Организатором сезона.

 1.4. По итогам проведенного сезона будут выявлены победители в двух номинациях: "Чемпион" и "Лучший авторский коллектив".

 1.5. Основным информационным доменом чемпионата является tmb.en.cx. Официальной информационной площадкой сезона также является группа Вконтакте: vk.com/encountertmb.

 1.6. Сезон состоит из игр формата Схватка.

 1.7. Организатор сезона оставляет за собой право в любой момент изменять (дополнять, модифицировать и отменять) те или иные положения настоящего регламента по предварительному согласованию с СО сезона. Любые изменения настоящего регламента вступают в силу с момента их публикации. В случае, если изменения были внесены менее, чем за 48 часов до игры - с момента завершения данной игры.

 1.8. О любых изменениях в настоящем регламенте организатор обязан уведомить участников сезона на форуме и в группе сезона Вконтакте.

 

2. Сроки проведения сезона: с 28.03.2020 по 30.05.2020 г.

 

28 марта - I игра Высшей Лиги, авторы 2pizza68
11 апреля - II игра Высшей Лиги, авторы Быдло Тамбовское, Svetlячkи
25 апреля - III игра Высшей Лиги, авторы ЮЭсБи
16 мая - IV игра Высшей Лиги, автор Azarrrnoy
1 июня - Финал Высшей Лиги, автор MakuBeXXX


Даты могут быть изменены по предварительному согласованию с организаторами сезона, но не позднее чем за 5 дней до игры. 

 

3. Обязанности авторов.

 3.1. Заявки на авторство игр сезона должны быть поданы организатору сезона.

 3.2. Игровым доменом сезона является домен tmb.en.cx, игры, анонсированные на других сайтах не принимают участия в сезоне.

 3.3. Анонсы игр сезона должны быть вывешены на сайте tmb.en.cx не позднее чем за 10 дней до игры.

 3.4. Взнос за игру устанавливается авторами в зависимости от затрат на игру и количества участвующих команд, но не должен превышать *:

- 1200 рублей для игры формата Схватка по городу.

- 1500 рублей для игры формата Схватка выездная (+30 км от Тамбова).

*Увеличение стоимости игры возможно по согласованию с Организаторами и Участниками сезона. Уменьшение взноса за игру при большом количестве команд приветствуется.

 3.5. Подавая заявку на авторство в сезоне, автор игры соглашается и принимает условия данного регламента и обязуются обеспечить непредвзятость судейства и равные условия выполнения уровней для всех участников.

 3.6. Назване игры на сайте tmb.en.cx должно соответствовать формату "I игра Высшей лиги - "Название игры"".

 3.7. В активном авторском составе должен состоять как минимум один автор имеющий опыт в проведении не менее 3 игр формата "Схватка". В противном случае ОС оставляет за собой право назначить Куратора.

 

4. Формат игр.

Сезон состоит из линейных одноэкипажных игр формата "Схватка".

 4.1. Игра проводится по принципу FairPlay.

 4.2. Игра ориентирована на то, что любая команда сможет ее пройти.

 4.3. Ограничение активных игроков в поле - 5 человек.

 4.4. Игра должна быть ориентирована в первую очередь на игроков, обладающих большим опытом. Рекомендованная продолжительность игры - от 7 до 10 часов.

 4.5. Суммарный бонус, получаемый за штабные задания в процессе игры, не должен превышать 60 минут. В заданиях должна быть четко указана стоимость бонуса (мин., сек.). 

 4.6. По желанию автора, игре может предшествовать предмиссия, отвечающая принципам равенства условий для всех команд, в том числе и иногородних.

 4.7. Авторы, назначая бонус за полевые коды/сборные нестандарты должны учитывать возможные сливы уровней командами и не устанавливать бонус более 5 минут за подобные коды. Если бонусных полевых кодов на уровне более 5 штук, то общий размер возможного бонуса не должен превышать времени, отведенного на взятие уровня до автоперехода.

 4.8. В играх сезона допускается отписание кодов с любым Коэффициентом Опасности (КО), при этом для кодов с КО 3 и 3+ должно быть описание сектора с обозначением КО.

Описание кодов опасности:

  • КО1: Код находится не выше уровня головы, для его взятия не нужно применять дополнительные устройства, а также что-либо открывать, откручивать или передвигать.
  • КО1+: Код находится не выше уровня головы, но для его взятия необходимо что-либо открыть, открутить, передвинуть и т.д.
  • КО2: Код находится выше уровня головы либо ниже уровня пола, для его взятия необходимо применение некоторых физических усилий (например, залезть на высоту около 2 метров, спуститься в подпол т.д.)
  • КО2+: Код находится выше уровня головы либо ниже уровня пола, для его взятия необходимо применение существенных физических усилий, и также необходимо что-либо открыть, открутить, передвинуть и т.д.
  • КО3: при взятии кода необходимо быть предельно осторожными; на выполнение задания должны идти только уверенные в своих физических способностях игроки.
  • КО3+: взятие кода максимально опасно и/или может требовать хорошей физической подготовки игроков, для выполнения задания может потребоваться страховочное снаряжение или веревка.
 4.9. В случае наличия перегонов на игре более 10 км, они должны быть заглушены. На перегоны менее 10 км заглушки ставятся на усмотрение авторов. 
 4.10 Остальные аспекты игр, такие как география, время начала, количество и типы заданий, форматы кодов и т.п. остаются в полном ведении авторского коллектива.

 

5. Распределение взносов.

 5.1. Все взносы собранные авторами конкретной игры, идут на ее реализацию и могут быть использованы для создания призового фонда игры и организации послеигрового  АП по желанию авторов.

 5.2. Из взноса каждой команды за игру в фонд сезона идет:

  - 200 рублей (при участии в игре 1-6 команд)

  - 150 рублей (при участии в игре более 6 команд)

 5.3. Авторы игры могут претендовать на получение бесплатного анонса для проведения игры, если свободный анонс есть в наличии. Запрос на получение анонса адресуется Организатору сезона. В случае предоставления бонусного анонса, авторы игры переводят 1000 рублей со взносов в рекламный фонд проекта. 

 5.4. Первые три команды согласно рейтинга игры награждается дипломами в рамках.

 5.5 Фонд сезона будет израсходован на:

  - Кубки и медали и грамоты тройке чемпионов сезона;

  - Медали и грамоты Лучшему авторскому коллективу сезона; 

  - при положительном остаточном после первых 2-х пунктов балансе Фонда, оставшиеся деньги будут отправлены в Фонд домена.

 

6. Победители и призы

 6.1 По итогам каждой из игр команды, занявшие призовые места (1, 2, 3) получают от авторов игры призы, отражающие место участника а именно: грамота/кубок/медаль.

 6.2. Победителем Сезона становится команда, набравшая больше всех очков в турнирной таблице. В случае равенства очков у двух команд и более, победитель определяется по числу побед (вторых, третьих и т.д. мест) в играх Сезона. 

 6.3. При итоговом подсчете очков для каждой команды исключается 1 игра с худшим результатом.  

 6.4. По окончанию игры команды получают очки в зачет Сезона, которые отображаются в турнирной таблице.

 6.5. Все команды, в том числе новички и иногородние, играют в основном зачете, при условии участия в 2 и более играх сезона. Если команда участвует только в одной игре сезона, то она не получает баллы в турнирную таблицу сезона, однако это правило не влияет на ТОП команд в игровой статистике. Если команда участвует в сезоне и пропускает одну из игр сезона, за эту игру команда получает 0 очков.

 6.6. Командам начисляются очки, согласно таблице*:

 

Место

Количество баллов

1 место

20

2 место

18

3 место

16

4 место

14

5 место

12

6 место

10

7 место

9

8 место

8

9 место

7
10 место 6
11 место 5
12 место 4
13 место 3
14 место 2
15 место и далее 1

 

*Если команда не прошла все уровни игры (не финишировала) - 1 очко.

 

 6.7. Очки, заработанные в ходе сезона, принадлежат команде-участнице и не могут быть переданы другой команде-участнице.

 6.8. Команда-автор игры получает очки в сезон, в зависимости от ИК игры:

        ИК 0-3 - 10 очков

        ИК 3-6 - 14 очков

        ИК 6-8 - 18 очков

        ИК 8-10 - 20 очков

 

 6.9. В случае если авторы игры являются участниками команды, которая принимает участие в игре, в зачет сезона команде идет один из результатов, оговоренный до начала игры. В п.2 настоящего регламента должно быть отражено является ли авторский коллектив командой или отдельными авторами. 

 

7. Нарушенияя и штрафы

 7.1 Нарушение командой положений данного регламента влечет за собой дисквалификацию команды в игре, в которой произошло нарушение.

 7.2 За доказанный факт слива кода все команды, принимавшие в этом участие, дисквалифицируются.

 7.3 За доказанный факт нахождения на локации, участвующей в игре, до момента получения/решения соответствующего задания - штраф 2 часа. Доказательством может являться, например, свидетельство двух или более команд, которые незамедлительно сообщили о произошедшем автору игры.

 7.4 Нарушения и размер штрафов, не учтенные регламентом и Глобальными правилами Схватки, должны быть подробно описаны в предыгровой заглушке, если они действуют на протяжении всей игры, либо в уровне, если действуют только на нем. В случае отсутствия описаний нарушений/размеров штрафов в предыгровой заглушке либо уровне, автор не может назначать штрафов постфактум.

 

8. Форс-мажор.

 8.1. К форс-мажорным обстоятельствам относятся:

 8.1.1. Погодные условия, препятствующие проведению игры, а также иные природные, экономические и политические аномалии, в рамках которых проведение игры становится невозможным.

 8.1.2. Проблемы с правоохранительными и другими уполномоченными органами, препятствующие проведению уровня, либо игры в целом. При этом любая ответственность возлагается на участников игры. Организаторы в свою очередь обязуются не провоцировать умышленно события данного характера.

 8.2. Форс-мажорные ситуации разрешаются согласно условиям, описанным в Глобальных правилах игр проекта Encounter.

 

9. Спорные ситуации.

 9.1. При возникновении вопросов к прохождению/невозможности прохождения игры/уровня или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы течение суток с момента окончания игры. Решение по этим вопросам принимают авторы игры.

 9.2. При возникновении спорных ситуаций с авторами игры, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течение суток с момента окончания игры и разрешаются Организатором и СО сезона (за исключением авторов данной игры).  

 9.3. При возникновении спорных ситуаций, которые не могут решить авторы игры, Организатор и СО сезона (в силу заинтересованности в результатах игры), решение принимается путем голосования капитанов команад, принимавших участие в данной игре сезона, за исключением капитана, подавшего претензию по игре. Голосование капитанов проводится Организатором сезона. 

 9.4. Все споры необходимо проводить в уважительном формате с обеих сторон. В случае хамства и оскорблений авторов или игроков сезона, спор может быть закрыт Организаторами сезона с анулированием результатов игру у стороны, которая ведет себя неуважительно. 

 

10. Ответственность команд и организаторов.

 10.1. Участие в играх Сезона является добровольной инициативой каждого игрока.

 10.2. Организаторы игры не несут ответственности за жизнь, здоровье и имущество игроков.

 10.3. Регистрируя команду на игру, Капитан тем самым подтверждает, что все игроки его команды ознакомлены с данным Регламентом  и согласны с ним.





 

НАШИ ПАРТНЁРЫ

 

 

 

 

 

 

 

 

01.04.2020 23:39:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2020 ©